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第3章 这游戏真有趣(上) (第2/3页)
昏暗恍若深渊的小巷里,一个撑着黑色雨伞的身影踩着雨水,慢条斯理地出现在屏幕中心,他穿着一套西装,身材笔直,恍若雨夜里的贵族。 这时候镜头前移,将屏幕视野转移到雨伞之下,让玩家彻底看见这人的外貌—— 「请设定杀手外貌。」 “卧槽?这居然不是CG,而是游戏实际画面?”任索惊了,现在游戏角色身后依然是雨水淅淅沥沥的小巷,然而这光影,这雨水,这建筑,这纹理,这渲染,这人物,就连那个号称‘性能巅峰’的游戏《记录地平线》都未必能比得上! “这绝对不是小游戏,而是3A大作啊,”任索来了兴致,他发现游戏角色的默认外貌是一个长相彪悍的光头,选择改变外貌后,便冒出一列外貌调节选项,看得任索有些害怕。 他虽然喜欢操纵炫酷的人物,但任索对捏脸(调整外貌)这一步并不感兴趣,特别是在现在外貌数值高度分化,捏一次面要调整几十个数据的情况,作为懒癌末期患者,任索可没打算在这上面浪费太多时间。 一般而言,像任索这种又喜欢好看人物又不想花时间的人,他会选择在网上搜索其他人的捏脸记录,当一名伸手党,直接按照别人的捏脸数据,捏出自己喜欢的人物,顶多调整一下瞳色发型发色,然后这就是任索的游戏角色了! 但任索搜索了《杀手》这款游戏,网上倒是有类似题材和类似名字的游戏,但没有一款游戏的画质达到任索面前这款的程度,也没有一款游戏可以捏脸,所以任索想当伸手党的路子是不存在的。 幸好外貌界面里,有「推荐外貌」和「推荐人物」。 「推荐人物」里面除了初始的‘光头杀手’,还有‘小丑杀手’、‘猎魔杀手’,后面还有「更多选项请购买人物DLC」…… 任索认真看了看,发现这杀手人物除了外貌、声音的不同外,居然还会影响他们的技能。 像‘光头杀手’的技能是影响自身时间流速的【子弹时间】; 脸上化着泪妆的‘小丑杀手’的技能是【千变万化】,需要30点功勋解锁; 白头发一脸沧桑的‘猎魔杀手’的技能是【深渊狼剑术】,需要30点功勋解锁; 甚至连他们的初始特长都不一样,‘光头杀手’的初始技能似乎【格斗精通】和【枪械精通】,‘小丑杀手’是【枪械入门】和【投掷专家】,‘猎魔杀手’则是只有【剑术大师】。 而在三个「推荐人物」里,‘光头杀手’是推荐新人使用的,也是唯一免费的。 任索到现在都没找到怎么充钱,更何况他也不会在一款14小时后就自动删除的游戏里花钱,便只能选择‘光头杀手’。 他当然不会用这个外观,便在「推荐外貌」里选择一个剑眉星目的玄国人外貌,并且在眉心处加了一点水滴状的红色印记,看起来邪魅狷狂。 「请为杀手取名。」人物确认后,游戏弹出提示。 任索直接取名为‘杀手’,紧接着画面一转,手柄一震,这个撑着雨伞的杀手微微一笑,他可以控制这个角色了。 这时候,杀手前方出现一个喝醉的流浪汉,踩着浑浊的雨水向杀手走来,举着酒瓶似乎想打人。 通过走出小巷和制服流浪汉这段过程,任索基本了解这游戏的操作方式,而用格斗术弄晕流浪汉后,游戏弹出提示:「在20点之前,想办法以正当身份进入黑荆棘大厦8层的兰佩路基晚宴。」 视角上移,屏幕里,小巷正外面的恢弘亮堂的大厦出