字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第三十四章 公司买车 (第2/2页)
该怎么做了。 沈梦晴出去后,闲来无事,杨凡拿起昨天的手游统计表看了起来,昨天沈梦晴交给他后,他也只是看了收入,其他数据还没看呢。 注册用户100万?平均在线人数20万?付费用户3万?这数据可以啊,推广的效果还真不错,杨凡美滋滋的。说来也是,那电视剧上广告可是花了不少钱呢,上了浙江卫视,还有一些主流视频网站,那效果可是杠杠的。 欢喜过后,杨凡想起了以后的发展方向,虽然杨凡现在想做的事情有很多,但万事还是得一步一步的来。想起VR,杨凡就头痛,要解决的问题太多了,要想不受人控制,基础硬件自己生产,这简直是比登天还难。 VR怎么发展,杨凡已经找到了方向,有了大致的方案,那就是大脑欺骗技术。 电影《寻龙诀》中,胡八一对Shirely说了这样一句话:“眼睛看到什么东西不是由眼睛决定的而是由脑子决定的,就好像我看到你很漂亮并不是你真的很漂亮,而是我脑子里觉得你很漂亮。” 这句话可以为VR味觉、嗅觉提供一些理论支持。人类所有的感觉都是神经受刺激然后传导到大脑,若是从大脑着手,直接传输信号,人类是可以感受到所有的感觉的,包括味觉、嗅觉、听觉、触觉、视觉。 不过现在的大脑欺骗技术还处于很初级的阶段,要想直接向大脑传输信号可不是那么容易,所以现阶段人们还是着手于器官直接的感觉,比如眼睛的视觉,耳朵的听觉,鼻子的嗅觉,手的触觉。 虚拟现实的核心要义在于沉浸感,而成就沉浸感的关键,则是全景,FOV就代表着你所看到的全景角度。 根据人眼的特点,横向扫描活动比较多而且也比较轻松,人们的大部分浏览行为,都是横向扫描,常人的双眼横向总视野角要接近200~220。 单单一个FOV(镜头视觉)就能把硬件产商搞得欲仙欲死,好比国内,湾湾的HTC不算,国内VR头显做得最好的蚊视,也只是把FOV提高到110。 所以,单单一个镜头就有得发展,至少把视觉角度提高到220以上,眼睛的余光才不会看到前面黑色的边框。 VR技术还在发展初期,现在布局倒还来得及。杨凡在笔记本上写写划划,大致规划着接下来怎么走,他还等着三维建模软件挣钱,好开展接下来的计划呢。 正写着,沈梦晴敲了一下门,杨凡抬起头,喊了声进来。 沈梦晴手上拿着一份文件,杨凡一看,原来是关于买车的款,没有他的签字,沈梦晴也动用不了这么大的一笔资金。杨凡大略看了一下,便在文件上签上自己的大名。