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第七十四章 技能要素(二更!) (第1/2页)
“你吸取了石甲蜥蜴领主的液体,你的生命力获得了永久性的微量提升(1%↑)。” “你吸取了石甲蜥蜴领主的液体,你的生命力获得了永久性的微量提升(3%↑)。” “你吸取了石甲蜥蜴领主的液体,你从中获得了某些野性的启示——你的野性经验↑5%。” ………… ………… “你吸取了石甲蜥蜴领主的液体,你的体质获得了永久性的增长(1↑)。” 混杂着生命力量的体液,不断被虚空中无形的触须所吞噬着。 而原本显得饱满的肉块,在源源不断的吞噬下逐渐变得萎靡、干枯。 犹如瞬间经历了千年的风化一般,失去了生命组织原本的柔软和温润。 而随着易春的不断吞噬,他的野性经验很快便满足了提升的要求。 “检测到人物野性经验达到阈值,正在提升人物野性等级……” “人物野性形态-嗜血兽等级提升lv6(1↑)” “基于人物嗜血兽相关种族上限,你的力量、体质获得了1点成长。” “你当前的野性形态-嗜血兽属性为: 力量:9(人类形态属性反馈 1)——1↑ 敏捷:20 体质:10(人类形态属性反馈 1)——2↑ 感知:12 魅力:15 智力:10 生命状态:135%(34%↑) ” “基于人物野性形态-嗜血兽等级提升,你能够在以下相关技能中选择一种作为你的等级提升奖励: 1、冲锋(白色/鲁莽要素): 类型:野性技能/职业技能 限定:血肉生命 描述:在一个迅捷动作后,人物获得巨额的冲锋速度。 该速度仅作用于单向,并在攻击命中或者遭受巨大阻塞时中断。 请注意,当人物使用冲锋之后会陷入到短暂(持续时间基于人物体质)的乏力状态。 在乏力状态,人物无法再次使用冲锋,并获得一定的移动速度减少。 ps:为了战士的荣誉,冲钅……——无名战士 2、背刺(绿色/盗贼要素): 类型:野性技能/职业技能 限定:爪类要素 描述: 当人物处于敌方无法观测的状态时,可以尝试对敌方发起一记凶猛而致命的攻击。 该技能获得额外的10%暴击率,但无法作用于免疫重击的相关生命。 3、死亡掩盖(蓝色/死亡要素): 类型:野性技能/种族技能/限定职业技能 限定:死亡要素 描述: 在一个迅捷施法动作后,人物将进入到某种冰冷的、近似灵体的形态。 在该形态下,人物将失去一切生命的外在痕迹,并且不会被相关的追踪法术追踪。 请注意:在该状态下,人物将视为亡灵生物,可被相关要素的法术进行追踪。 ” 易春看着眼前刷新的文字信息,他现在只觉得自己浑身上下充满了澎湃的力量。 当然,底下被肉垫踩得吱吱作响的枯枝,在一定程度上见证了易春的变化。 当总的生命形态没有发生质的变化时,每一点源自肉体的强化都会在相关的外表上有所体现。 尤其是对于猫这种,小型的生物而言。 尽管嗜血兽的血脉,只是在外表上与橘