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061 剧情未满 (第1/2页)
《黑暗之魂》的横空出世,维持了整整一个月的热度,人气依然居高不下,在各大游戏直播间,随处可见。 而关于四个结局,谁才是最后真正的结局,网络上的黑魂玩家们也彼此争吵不休,各持一词。 魂学家们甚至差点打起来,最终大家纷纷将战火引燃到吴锋的个人微博上。 这一段时间,吴锋的个人微博关注度,瞬间飙升到了300多万,很多玩家要求吴锋站出来说一句,四个结局哪一个才是《黑暗之魂》最终的结局。 这个问题让吴锋就有点尴尬了,他只是个游抄公,鬼知道的哪个才是最终的真正结局。 再说了,前世《黑暗之魂》的制作人宫崎英高,就好这一口,让玩家自己猜个痛快,窝里斗,然后自己只是露出得意的微笑。 再说了,吴锋也觉得,对于《黑暗之魂》来说,也许没有“真正的结局”,才是完美的结局吧! 毕竟只有这样,魂玩家们才能生生不息,保持活力,永远讨论着黑魂的故事。 尽管吴锋是这样想的,但是平行世界的广大黑魂玩家不买账啊! 总有一种“剧情未满”的感觉,怎么这么宏大的世界观故事,这么复杂的剧情,各种坑还没填,就这么完了? 这不科学啊!!! 大家普遍感觉《黑暗之魂》游戏内提供的剧情信息实在太少了,因为制作者的有意为之,使得大部分游戏剧情,玩家只能靠怪物掉落的道具来,或其使用技能来考察。 同时,大家总感觉吴锋公布的线索还是太少了,比如:CG视频中提到的第四个获得王魂的矮人,为什么自始至终都没有出现? 那这款游戏为什么叫黑暗之魂,不叫恋爱之魂? 真正的黑暗之魂是什么?在哪里?是深渊之主马努斯吗? 还有,游戏中提到的绘画世界到底是怎么回事?教宗沙利万来自的绘画世界到底是怎样的呢? 种种剧情猜测充斥着腾龙网游的官微,以及吴锋的个人微博。 吴锋的个人微博,几乎天天都被魂学家和手残党们轰炸和抱怨,都觉得剧情未满,难道还有新的续集? 吴锋也很无奈,三天三夜都睡不着觉。 有玩家说要给他寄刀片的,有玩家说要到他们公司拉横幅的,有说要黑客黑进他们公司网络的。 吴锋都无语了!为此,他进入系统,利用剩下的200点超智点数,又分别兑换了《黑暗之魂》剩下的两个DLC。 既然大家都感觉“剧情未满”,那就再出点DLC,让他们虐一虐,转移一下游戏的注意力和玩家关注的焦点。 在前世,《黑暗之魂3》有最终的两个DLC,分别是《阿里安德尔的灰烬》和《环印城》。 第一个DLC《阿里安德尔的灰烬》讲述的是黑魂世界中的一小片独立空间,即一代中的绘画世界,有人说是诸神用来囚禁一些犯错的半龙少女的。 与外面的黑魂世界渴望火不一样,绘画世界惧怕火焰,是腐朽与火焰的对抗,里面的最终BOSS修女和神父,就是为了避免火焰在绘画世界