维度战线_第五章 角色和世界观 首页

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   第五章 角色和世界观 (第1/2页)

    原本的房间再次变得破碎,只是一瞬间的失神,当陆朝歌再度集中精神的时候,系统也开始了进行新游戏的介绍。

    【当前游戏模式:单人游戏,剧情模式】

    【当前游戏难度:普通】

    【游戏世界观及规则:通用规则集,未知规则集(查看需解锁世界观)】

    比起新手教程里,陆朝歌直接进入游戏不同,他这一次先是看了一段剧情介绍。《维度战线》里的游戏模式分为很多种,他这一次是剧情模式,在这个模式下,玩家会以一个特定的身份进入到游戏当中,完成系统给予的主线任务即可过关。

    当游戏宣布载入完成之后,陆朝歌赫然发现自己现在似乎是在天上飞。

    现在还处于剧情介绍的阶段,陆朝歌现在也不是真的在飞,而是以一个高空俯瞰的视角看着眼前的场景,稍微有些晃动,感觉像是一只鸟的视角。

    他现在看到了一座巨大的橄榄型岛屿,这座岛屿孤悬海上,从陆朝歌现在的视角,能够看到这座岛屿正好位于这个状似新月的海湾中央。远方的大陆特意被云雾笼罩,看来那座岛就是此次游戏的舞台。

    【这是图拉昂岛,波拉瑟海湾的明珠。】

    旁白响起,这回除了字幕之外还有一个厚重的男声担任旁白进行语音介绍。

    【平静了许多年的图拉昂岛,这段时间却接连发生了各种怪事,诡异的气氛在岛上弥漫。】

    原本飞在高空的陆朝歌发现自己的高度正在下降,能够清晰的看到地面上的景象。

    【海神像倒塌,奇怪的瘟疫席卷村落,岛上的动物变得躁动疯狂,大祭司不见了踪影,雾气弥漫遮蔽了海岸……】

    视角的高度越来越低,最后停在了一座破石头屋前。

    剧情介绍结束,陆朝歌随即感受到了眼前一暗,回过神来的时候,他发现自己所在的环境已经变成了一间黑暗的小破屋,一股子霉味混合着各种奇怪的气味冲进了他的鼻子。游戏的感官模拟不仅仅体现在视觉和触觉上,包括嗅觉也位列其中。

    陆朝歌看了看四周,他现在的这间破屋子真的是一间实实在在的破屋子了,用家徒四壁来形容毫不为过,想来应该就是最后看到的那座破石头屋子。

    他现在已经恢复了行动能力,于是想要调查一下自己“出生”的屋子。不过说实话,这间房子里根本没有什么东西让他调查,他身旁是一个茅草堆,大概是用来睡觉的地方。除此之外只有角落里几个用途不明的罐子,也桌椅都没有一个。

    【主线任务:帮助村里的一位村民解决麻烦。】

    【注意:本次游戏会根据任务内容变更游戏难度。】

    【提示:在同时解锁“角色”和“世界观”后,可以解锁本世界的“冒险模式”。】

    开头的剧情介绍给了陆朝歌一种不明觉厉的感觉,不过主线任务的切入点倒是普通,或者说有些寒碜,既没有让他探索岛屿的秘密,也没有让他解决解决那些看起来就很麻烦的事件。至少在剧情介绍里,村子的瘟疫和大祭司失踪就是听起来就很麻烦的事件。

    这也符合游戏给新手玩家的难度,不会上来就丢给玩家一个高难度任务来受苦
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