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第二章、研究一下系统 (第1/2页)
不得不承认,卢毅怕了这个系统。 忏悔人生的属性有多强,他现在仍心有余悸。 反正明天是两位老人验房的时候,这样的手艺,卢毅觉得拿到钱问题不大了。 顺利拿到钱之后,卢毅告诉自己,今生从此远离这个房间! 离开装修房,卢毅往家走。 卢毅租的房子就在城市旁的一个城中村,距离城市中心不算太远,交通便利。 卢毅在这座城市里呆了有六年,从自己跟着师傅来海城学木雕,到后来变成木工,卢毅几乎可以算是看着这个城市从一个省会小城慢慢的发展成为一个大都市。 月色清冷,夜墨如山,刚入三月的天透着丝丝缕缕冰冻。 回到出租房已经是七点多钟。 卢毅租的是一个两室的房子,有一间房是用来堆放卢毅这些年的“作品”和工具的。 那都是跟着师傅学习木雕时候的创作,下脚料,半成品,成品都有。 另外一间他用来睡觉。 来到休息的房间,卢毅再次打开了属性系统。 很快,他脑海中浮现出了一个界面。 因为白天没有好好研究这个工艺品属性系统,卢毅现在有大把的时间瞧瞧这个系统的游戏规则。 主界面上显示着卢毅的基本信息。 游戏玩家:卢毅。 手艺:木雕,木工,绘画,裁缝。 待开启手艺:**** 财富值:5315。 工艺作品属性:自定义(100000财富值 ),随机(1000财富值----10000财富值 )。 卢毅对这个界面并不陌生。 烦闷的时候,卢毅会去网上吃鸡、王者农药。 这无非是一个对玩家技能还有装备,级别的介绍。 木雕,木工,绘画和裁缝,这四项是自己的技能。 待开启的技能意思是自己目前还没有别的本领,需要去开垦。 财富值相当于目前的级别。 对应工艺作品属性,财富值决定了自己可以给作品增加属性,财富值少的话,只能随机增加属性。 财富值达到100000 ,便可以翻身农民把歌唱,自由为作品制定专属属性。 卢毅理解下来,仍有一个要命的问题他没有搞清楚,就是这个财富值如何增加。 头抓了半天,卢毅也没能捋清楚,但是卢毅总觉得这个财富值有点眼熟。 继续摸了摸下巴,心中一动,这会,卢毅终于想到了为什么对这个5315印象深刻了。 这特喵的不就是自己银行卡的余额吗? 这个月的工钱没到,上个月在老邱家里做木工,工钱六千多,自己付了房租,剩了五千五,一百多块逛了个超市,只剩这点了。 难道说这个财富值跟自己的“身家性命”紧密挂钩,是连接了自己的银行信息,通过自己的银行卡金额来变化的? 必须把这个搞清楚! 卢毅的威信里还有十几块钱的零钱,他这会干脆提现到了工行银行卡,几分钟后,嗡的一声,银行卡的余额变成了5325。 卢毅赶紧打开系统主界面对照,果不其然,财富值的数值已经从5315变成了5325,在数据更新的同时,系统又来了一个声音:“经审查,财富值10为卢毅的个人作品所得,可以计入财富值。” 高级! 卢毅听到这个回答,瞬间觉得系统很高大上了。 它竟然可以把自己的财富信息同步在系统中。 并且,看样子,如果这个财富不是自己通过作品所得,其余的任何方式都不能计入财富值。 卢毅浑身一震,系统这就先进了。 “啧啧,有了这个系统,外行都能赚大钱了吧。” 卢毅暗暗称奇。 不过随之,卢毅推翻了自己的观点。 系统评定的自己的手艺只有四项,木雕,木工这两项手艺自己