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五大王国详细设定 (第2/3页)
家为首的实用性学者众多,民众知识素养高,理性思维,实事求是,最强陆军,弱点是从分裂出来后建国时间才250年,声望上不如三老牌国家。 国王为加洛林二世,四十岁,本身就是一个炼金术师,策略上奉行发展国力,保护国民安全和利益,但一旦与阿基坦相关冲突,绝不轻易让步。 国徽为张开双翼的黑鹰,鹰头上戴了一顶镶嵌琥珀的王冠(王冠象征着智慧,琥珀寓意为“求知意志的精髓”)。 阿基坦王国——2400万人口,首都科尼,拥有众多铁矿,银矿,金矿,牧场森林,大片适宜种植的沃土。 宰相阿尔芒·黎塞留,被称为最优秀的外交家,神殿第五位影子主教。通过神殿加强阿基坦和都灵的联合同盟,两国构建起神圣同盟。与巴斯舰队一起开辟了大量海外殖民地和航路,大片西海的海域被划入阿基坦疆域,雇佣卡尔马雇佣兵,用钱保持和卡尔马关系,挤兑第二大王国萨克森,拥有五大王国最好的国际关系。 曾经最强国,原本萨克森王国也属于其领地公国,后亲王加洛林宣布独立,打赢了独立战争,导致阿基坦王国威望大减,并且国力受损严重。双方进行了长达一百五十年的“兄弟战争”,最终收了一笔钱,在其他两国劝告下不得不放弃。 思想家之国,因为国内革命是传统艺能,所以百姓们都见怪不怪。正因思想更新很快,所以该国民众十分乐观,对于国王是几世,死了的大臣是谁都毫不意外,内斗专精。 君主议会制,两院制,国民议会和参议院制定法律,监督国王等等,拥有所有国家里最有弹性的统治机构,但也因为如此,所以流程繁冗,行政效率低下。但同时也让国内民众相对宽松。 也是这个最大原因初成了加洛林带着萨克森公国独立。 优点是盛产思想家(不论是大师还是反人类分子),农业最强的大国(吃得饱才有精力闹事),魔术起源地,真理之眼的总部驻地。贵族风范,文化影响力强盛,拥有最多藏书、最多博物馆和最多学院,贸易能力强,历史悠久,声望极强。 弱点是兄弟战争后,战斗力孱弱的事实被各国洞悉,被萨克森王国带走了最精锐的士兵,剩下都是养尊处优的贵族子弟部队,毫无战斗力,不遵命令,生性散漫。被称之为逢战必败——当初之所以能和阿基坦打一百五十年,其实是一个双方国王才知道的最高机密,双方都要用战争来缓解压力,死伤很少,更像是政治默契。 不过依旧在政治外交上拥有几乎最强话语权,因为巫师是核心战略资源, ——导致民间多了一句谚语“打仗拯救不了阿基坦”。 国王克洛维五世,三十一岁,是一个时装爱好者,设计衣服是一把好手,还是一个诗人,一个音乐家,一个戏剧作家,就是不擅长当一个好国王。是一个善良、耳根软的好人。膝下有很多孩子。 其中一个弗朗茨·克洛维被送往卡尔马王国保护起来,但乱搞男女关系,让国王奥拉夫三世很头疼。 国徽为巨大王冠下的两把交叉的剑,两把剑分别是加洛林一族和克洛维一族,这两个古老家族建立了最早的阿基坦王国。不过擅长权术的克洛维家族牢牢把持王位,每次都只能让加洛林一族担任外派亲王。 哪怕加洛林一族独立,国徽也没有改变。 都灵王国——2100万人口,首都圣博洛尼,靠南部海域,气候温暖,出产黏土、大理石、葡萄酒、牲畜、水、硫磺、水银等等。 西部地域历史可查中的最古老国家,早在两千年前