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83 确定游戏歌曲主题 (第2/2页)
也只好答应了。 因为歌曲上传的前几天有老粉加成,数据不太好统计,苏晨也暂时没去管歌曲的数据了。 他的注意力,落地了《大道三千》游戏身上。 现在,《惊鸿一面》该做的也做了,是时候考虑与游戏相关的新歌了。 一般和游戏相关的歌曲,剧情主题歌,和职业主题歌是数量最多,受众最广的。 除去这两大类,还有一些其它与游戏场景,异域风情等相关的歌曲,这类歌受众很少。 第一首关于游戏的歌,苏晨打算从主题剧情方面入手了。 因为职业主题歌,大多都是跟游戏里其中的某个,或某几个门派相关,理论上来说,受众只有玩那个门派的人。 即便歌里每个门派都写到了,但歌词携带的信息量就那么点,分摊到到各门派职业下,也没多少内容了。 想全部囊括,反而很可能弄巧成拙,变成了只有游戏的博爱党和真爱党,才会买账的小众歌。 既然要从剧情主题歌入手,苏晨自然得了解游戏的相关剧情了。 自己一个一个搜寻和探索太麻烦了,他直接打开了《大道三千》游戏贴吧,在里面搜索了关键字“经典剧情”。 之后,搜索结果出来了。 这些帖子里,有一个“相关剧情总汇”的精品贴。 苏晨点进去看了一下。 楼主是贴吧吧主,吧主把游戏里的大部分主线,支线,人物列传都详细用图文记录在了这个帖子里。 对游戏剧情感兴趣的人也不少,帖子都有7800 的楼层了。 看到密密麻麻的图文介绍,苏晨也有点那种“太长不看”的心态了。 他直接把帖子回复的顺序选择倒叙排列,查看其它人的回帖看法。 除去不少对吧主表示支持和辛苦的回复,其余的基本都是回复对游戏剧情的看法了。 很多人都有自己觉得印象深刻的剧情,并在回复里写了出来。 苏晨看了几百楼的回复,发现一个叫“未失未忘”的支线,出现的频率极高,好评度也很高。 随后,苏晨没再看别人的意见了,他点了只看楼主,在吧主的回复中,找到了这条支线。 这条未失未忘的支线,从吧主的介绍来看,挺长的。 图文只是介绍了任务流程,对细节这些提及不多。 毕竟这是全部剧情的汇总贴,总体内容多,分摊到每个剧情下面,介绍得就并不是很精细了。 既然要写与之相关的歌,苏晨自然要详细去了解剧情。 记下了触发任务的地点和相关条件,苏晨打开游戏,打算去体验一遍。 …… 过了一遍剧情后,苏晨大概明白了。这故事主要讲友情的,即便天各一方,多年不见,这些情感也未曾消散。 他脑子暂时没合适的歌曲,加上刚发了新歌不算太急,苏晨就暂时先放置了。 游戏支线的时间挺长的,期间苏晨也是断断续续玩的。 任务完成后,自己的新歌上推荐,已经四五天了。 苏晨看了一下新歌惊鸿一面的数据。 因为粉丝比之前更多,歌曲质量也不错,购买的老粉自然更多了。