修命者开局寿元百万年_一五三章 残酷拯救 首页

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   一五三章 残酷拯救 (第4/4页)

,是网络节点式的格局模式,一个个分身,就像是信号中继塔一般,覆盖了整个东海区域。讯息传递速度,自然是比周行的方舟行进快的多。

    因此,当周行再度‘碰巧’抵达第二处城镇时,迎接他的是一幕怪异遍地,死伤枕籍的景象。

    同样是人在空中,俯瞰下面的镇子,这次周行没有急着让傀儡们喊赈灾,而是施展术法,扫看下方的细节情况。

    当他发现下面大部分人、尤其是青壮,都是重伤未死时,便意识到,竞赛真的开始了。不是跟厚土宗又或瀚海宗的天骄,而是跟谢天赐。

    这是一场杀人和救人的比赛。

    作为施救者,他必须做出一些艰难的抉择。

    “杀!”

    随着他一声令下,渡厄方舟开火,万千道手指粗细的光自方舟底部射出,将下面城中所有重伤者毙杀,包括那些在房屋中的人。

    “度!”

    又是一波射击,射出的却是超度纸符。命中后,死者身上有人形光芒升起,继而消散成碎光不见。

    “搜!”

    傀儡们纷纷飞出,目标明确,以近乎绑架的方式,将那些尚有拯救价值的人接回到方舟中。

    “洗!”

    仍旧是小组模式,对城中可用物资来一番洗地式的大扫荡。

    一刻多钟后,方舟离开这座活人已不足百的死镇,并慢慢隐身消失。

    另外一个谢长生分身,目送渐远渐隐的方舟,将最新情报传了出去。

    第三站,周行选择了左右横跳,而不是之前的大致直线前进。

    显然,谢天赐在分析他并针对性下菜碟的同时,他也在尽量这般做。

    事实证明,谢天赐手中的战力,也没有富裕到将所有人口密集的城镇都盯死。

    第三站的拯救,就如第一站般成功。

    周行分析,谢天赐的爪牙,很可能是采用区域机动。

    每支队伍,负责一个地区,一旦收到讯息,就立刻赶赴目的地,进行破坏以及杀戮,打的就是时间差。

    周行确实猜对了。

    另外,周行表现出的冷酷做法,也收到了一定的反馈。

    比如说,当方舟抵达第五座城,见到的就是大量的中等伤势的凡人。

    显然,谢天赐也是在不断的测试并作出调整。

    谢天赐拿东海地区的凡人开刀,主要目的有二:

    一,尽可能的让周行展示手段,从而做到‘知彼’。

    二,尽可能的拖累周行,让他消耗,缓慢放血。

    那么,针对这第二条,既然周行对重伤员不买账,全部毙杀赚超度的人道功德,那么就意味着所能达成的‘拖累’目的很有限。

    于是这次换了以中毒为特点的中等伤势。

    重伤毙杀,勉强可以理解为助其解脱,害命之恶主要由行凶者背负。但中伤,毙杀者就得承担一定责任了。

    像周行的这种情况,傀儡无心,奉的是他的命,那因果也就落在他身上。这就不是靠超度能把账顶平的了。

    另外,还有一个重要测试,便是‘大城必救’。

    谢天赐潜台词:你不是玩隐形,玩左右横跳,以至于我无法准确及时的锁定你的位置么?

    我先来个区域预判,然后在这个区域中选个大城,进行屠戮,看你是否到场。

    到了,那就说明你不会放过这类人口重地,不到则是另一说。

    总之,破坏比创造、比拯救都容易,更何况谢天赐准备充分,又占了先机。周行作为迎战者,非常的被动,被耍的团团转。

    周行自然也明白这些,并且也确实为此意气难平。

    但他更多的、还是从‘赈灾’的角度考虑问题,而不是说我被人家当猴耍,好丢脸啊怎么怎么样……

    不在乎面皮,不在乎所谓输赢,不攀比、不吐槽、不诉苦,只问救了多少,只问是否尽力,以及问心无愧。

    当然,只挨打不反击不是他的性格。

    他先耗费一万寿元,买了张天眼宝箓。

    又耗二十万寿元,买了一张魂寂道符。

    索敌,诛魂。

    他要杀谢长生,要让这个人,过去未来,多元皆灭,永不超生!

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